3月28日即将公测,公测也就意味着一个游戏进入了成熟的阶段.
从封测到内测看来,巨人正在逐步的突现以及完善其游戏的特点------纷繁的职业和技能.
纵观现在的网络游戏,大多数强调的是一个团队协作和团结的精神, 巨人拥有十四种各有特色的职业并且拥有繁杂的职业技能.
这样就使得巨人在游戏可玩性方面有了充分的挖掘潜力,同时也在游戏的平衡性方面有了很大的挑战.
现在网游戏大致可以把各种不同的职业归纳为几个不同的方面
一,战士型: 战士在各种网游里无疑是主角类的职业, 主要是强壮的体魄,不俗的防御能力,优秀的生存能力,以及保护队友能力.
巨人游戏里大概可以称之为战士型的职业有3种:突击,武术,工程.
1,突击兵: 突击可以算巨人里正正宗宗的战士型职业,近身攻击的方式.自身的高血量,高防御.经过多次改版后.突击的特色依然十过分明显.众志成城,以战养战,这2个技能可以称的上是连锁技能了,以战养战的大回血剂量让突击再开了此技能再开众志成城后,如果队伍里全是突击,那么这个队伍的冲击力是可怕的.无论是在国家防守战,还是在杀物资,抢电池,或者是在打BOSS的时候,都是非常非常不可小视的一股力量. 当然仅仅是在以战养战存在的这段时间.当然120秒的冷却时间并不是很长,所以有这么几队突击存在的话,相信优势会非常明显. 当然还有其他职业对此类队伍的辅助下面会提到.突击的背水,壁垒,无疑都是力量型,肉盾型职业的招牌技能. 当然突击的攻击力也是不可小视的,以血还血和血债等一些强力技能,让突击在单P中绝对不是弱者, 同时,只要你肯原地,相信任何职业都不是肉脚.- -!
2.武术:武术属于变种的战士.武术自身的血量不是很多,防御力一般. 但是武术目前的攻击力可以说非常恐怖.打开技能列表,武术的技能可以说全部是强力攻击技能,本来狙击的残酷狙杀已经很恐怖了,但是武术的技能"霸王拳" 可以说是最强的单体攻击技能了.破绽降低对方的50%防御力.暴气和冲动最大化了武术的短时间DPS. 同时调息也可以为自己回血,可以说有一定的保命技能.武术已经进化为斗士的类型了. 和突击一起必然会对敌国的防线造成很大的冲击力.
3.工程兵: 工程兵则发展成辅助型近战了,当然工程自身也拥有不错的攻击力和防御力.各种装置的使用,给队友和自身提供了很大的支持,这里要提到的是工程的遥控车,反震和聚能炮3个技能.虽然部分功能还没有实现,但是实现了以后,工程职业的可玩性将大大提升,反震的存在让工程在单P中绝对是非常厉害的角色~ 75%的反震几率是非常之高的.面对一个打一下晕2秒的职业,相信很多人都不会有太大把握赢吧.
如果你想选择一个冲在最前面,用自己的身体保护其他的队友,看着敌人在自己的冲锋下四散奔逃的职业的话. 那请你选择战士型!
再来看看巨人游戏里的辅助类职业:
辅助类职业大致分两种,BUFF型辅助和直接辅助职业.
BUFF类型辅助职业通过各种各样不同的BUFF来对其他的职业造成辅助,当然这个复制是明显的. 有BUFF和没BUFF是有本质区别的.
巨人里的BUFF职业有以下几种.
1.指挥:指挥在以前的版本里特色并不是很明显,但是在逐次改版后.指挥的地位越来越明确.指挥艺术,战略指导,千里传音,气势如洪,群体埋伏,等等都是非常强力的辅助技能,同时也让一个小队的机动性有了非常大的提升. 而且指挥的BUFF技能大多数是光环型,也就是不用主动去加到队友身上的,这样也是非常便捷的. 试想一下, 6,7个指挥,空降在对方的物资官附近,使用群体埋伏,再各自组6个指挥,再散队再组人使用千里传音. 那这样的人数就是成几何倍的增长了,前提是你有足够的指挥. 指挥的单P能力也是不弱的,兵不厌诈和庇护,威严枷锁,让指挥在单P时也不至于太尴尬. 原地就不说啦.
2.医生:医生象来是一个游戏中不可豁缺的职业,虽然在巨人中医生的加血技能稍微显的有些少,但是如果你是那种宝石属性和孔全是心强化的话- -(虽然游戏种此类人不常见) 那可以说非常BT的.包扎,强力包扎,愈合.群疗,强心针.除了战地治疗,几乎全部是瞬发不用吟唱的技能,也就是说,你可以变跑变加. 不断的利用自己的位置来边治疗边躲避敌人的攻击. 曾经看过一个医生和一狙击职业配合.就在军乐的铁路线上,医生就是利用瞬发技能给狙击加血.(当然,一套好的加速装备和普通机油也是必要的) 然后狙击找机会也用瞬发技能打人, 就这样整整拖死了一队人. 所以说如果你的医生属性够好,操作够好,相信你是会很受欢迎的.
3.乐师/舞娘: 乐师现在也基本算是一种辅助职业了,各种舞步提升的攻击力是明显的.同时乐师和舞娘的空间转移和传送阵,这个简直是做任务的厉器啊.再配合工程的遥控车,可以事先侦察敌国的目标位置是否安全,乐师或者舞娘释放空间转移,然后传送阵. 几乎瞬间就会偷得电池,做得情报,甚至砸车..
相信在国家放守或者打物资抢电池的时候,没有辅助型职业.哼哼,累死那群突击吧...
如果你想选择一个大家都喜欢,非常需要你,有你的存在,你的队友可以击败敌人.你可以帮助你的队友做他们不可以做到的事.
那么请你选择辅助型职业~
当然,巨人在设计辅助型职业的同时没有忘记单P的存在,所以无论是指挥,医生和乐师都用不俗的单P能力!
再来看远程攻击型职业,这类职业一般防低血少,但是功高,并且是属于在队伍的最后排的.
1,狙击:狙击经过多次改版后,狙击拥有了众多远程以及超远程攻击技能.同时狙击的攻击力也非常出众.RUN&HIT的打法相信大家都不会陌生.
2.爆破:爆破在此次改版未改前可以说是当之无愧的刷怪大王. 群暴,自暴.矩阵群暴.都让爆破刷怪的速度比其他职业快出一大截来.但是此次改版后.爆破的刷怪能力得到了非常大的限制.但是当一群开高热护甲.冲到敌人的群里自暴群暴的爆破..相信任何人都不能小视吧. 特别的防御电池的时候.一个群暴或者自暴就可以打断很多人的读条. 这样是非常有效的防守~
如果你想做个冷静的猎人,在队友的保护下不知不觉的对敌人做出致命一击的话~请你选择远程攻击型职业~
最后我们来看看一些冷门职业
召唤类:商人和驯兽, 其实商人和驯兽单P并不弱,本人就曾经看过一个极品商人带着几个人溜大街,当然.商人最辉煌的时间也许已经过了,但是在巨人频繁更新的今天,谁能断定有一天商人和驯兽不会崛起呢? 同时,召唤类职业是休闲玩家的最好选择~ 刷怪的省钱.省心都是其他职业不能比的~
如果你想休闲游戏~或者体验另类游戏.请你选择召唤类职业~
特工,特务,魔术.
特工和特务拥有的最大武器就是潜行.但是在狙击众多的这个时代,可能让特务和特工的特点得到了太多的压制. 特务和特工的众多技能都是在隐身的条件下才可以触发的,在没有狙击或者是这个狙击太傻的情况下.. 特务和特工将是进功的利器.同时特务和特工也是做任务非常方便的职业.
如果你想选择一个杀人于无形,来无影去无踪的职业,请你选择特务或者特工吧~~~
魔术(终于分析到最后一个了T-T)
魔术目前的攻击力和攻击手段非常丰富,同时自身的逃跑技能也非常出色.但是这些只是建立在单P的基础上的.所以说魔术从某种意义上来说是为单P而存在的. 一些强力攻击技能也是单P种才能发挥作用的~巨人目前即将进入公测,团队协作的体现也越来越强. 希望各位老玩家和新玩家能找准自己的地位和职业. 毕竟巨人是可以洗职业的嘛~~~~
好了,不废话了.祝愿巨人越来越好~祝大家在巨人中都能找到自己的乐趣. 满足自己的快感~
风云纵横 懂De团 最后一名上尉 懂De翅膀