首先肯定多开游戏某些情况下是很有必要的。
既然必要那下面就说说达到多开的方法,
多开分尽量多开和不卡多开两种,
前一个追求尽量多开游戏窗口,如挂机用;
后一个追求合理多开而尽量不卡。
多开效果只与2点有关,电脑软硬件环境、游戏
一,电脑软硬件环境
1,硬件需求
多开对CPU、显卡、主板、内存、硬盘..都有要求,
但现在在普遍配置下,CPU在3000+、显卡在7300以上等都还将就,
主要显现出了对内存的要求,也就是说内存容量是多开第一影响要素!
1G内存我曾5开,此5开分2种情况,
一是5开之角色均在一屏之内固定或同一动作,如5号固定地点挂一个团装备,不觉怎么卡。
二是5开之各个角色各有“大动作”,如大范围移动、复杂动作、频繁过画面,
第二种情况那就卡的不像样子了!
为什么第二种情况会比第一种卡的多很多呢?
因为第二种情况下,一跟服务器数据交互量比第一种大很多,
二是游戏程序频繁读取游戏文件,有些时候硬盘就像开锅咕噜个不停。
此种情况下要做到不卡,应该给每个多开的游戏程序留净内存400M+。
2G8开图

2,软件环境
这点较简单,无非是选个干净稳定的XP并适当优化,网络连接方式,开机启动项尽量少,
驱动保持较新,软件环境冲突少.....
另外多开时尽量关闭杀软的监控和某些功能强大的网络防火墙,
多开时不下载不浏览陌生页面不就得了,可开XP自带防火墙。
另外虚拟内存最大值调为5倍硬件内存。
二,游戏
游戏引擎优劣、服务器...就不说了,说了也影响不了!^_^
但游戏客户端的设置对多开的影响较大,主要针对显卡、内存。
图例说明下需要关闭的显示选项

另外尽量关闭系统信息框和聊天信息框
三,技巧
1,抢开
以最常见的1G内存为例,3开后再打开第4个窗口会自动退出,或4退5。
也就是说内存余量非常小的情况下,再打开窗口会在进入ID输入界面瞬间退出。
解决办法:欲几开,都不要进入游戏,都开到ID输入窗口后,再逐一进入游戏。
2,不同区多开
因巨人不同区有时存在版本差异,造成不同区无法同时多开。
解决办法:复制当前游戏目录,有几个不同区同开就要复制几个,
从不同目录拉出快捷方式,再针对欲进区更新进入。
3,有效降低CPU使用率(感谢sz13提供)
将短时间内不用手动cao作的游戏窗口(如,拉车,采矿,挂机打怪等)最小化,可较大降低CPU的使用率。